2011年1月1日星期六

意念邏輯

意念邏輯:(第一課)(1998年)

導師:盧兆熹

                    元素法       系列法       寓意法       代入法
                    誘惑法       經典法       逆反法       謎解法
                    列表法       驚嚇法       從簡法       誇張法
                    啟示法       重覆法       戲劇法       比較法

設計者需要的五大元素:

  1,料(才智)
  2,基本的專業智識
  3,經濟
  4,人濟關係
  5,時限制約

設計者的招式:

  1,基本的繪圖技巧
  2,對設計有一定的認識
  3,小學程度
  4,心向設計(即鍾意)
  5,留意上堂時的題外話

創作五大招:

  1,藏(自我發掘)
  2,混(混合出)
  3,化(化境)
  4,生(生出意念)
  5,修(修改)

設計十大招數:

  1,大小比例
  2,框邊背景
  3,正幅標題
  4,內文排位
  5,色彩應用
  6,圖像設計
  7,標誌概念
   (不等如Logo,如滙豐的標誌是紅色、獅子,不是        )
  8,意念邏輯
  9,印刷製作
10,審核修正

設計者所具備的條件:

  1,商業心理(了解消費者的心態)
  2,自然科學
  3,專業技術
  4,生活常識
  5,社會知識
  6,文藝修養
  7,時限制約

設計的招式:(戲劇、漫畫、廣告、舞台劇也適用)

(一)元素法:(必須要有童心)(多看參考書及工具書)
結構、功能、裝璜、標誌、製作、材料、數量、工藝、法規、
審美、價值、色彩、時尚、習俗、專利

元素法思維方法:

  1,寫出多種直接或間接的元素
  2,然後篩選
  3,找出最好的

堂課:

   選以下其中一個題目,寫出五十種元素。

   1,香港海灣(例如籃色、魚、漁船)
   2,香港夜色(例如黑)
   3,香港與九龍(例如父與子)

香港夜色——

1,靚  2,美麗  3,燈光  4,船  5,車  6,大廈  7,廣告版  8,黑  
9,酒吧  10,人群  11,玻璃  12,煙  13,寂寞  14,等  15,靜
16,熱鬧  17,化妝  18,黑社會  19,暴力  20,繁華  21,打交
22,罪案  23,山頂  24,飛機  25,歡樂  26,聚會  27,晚餐
28,踢足球  29,煙花  30,夜總會  31,海灘  32,宵夜  
33,夜市  34,便利店  35,露營  36,重慶大廈  37,看便  
38,卡拉OK  39,蘭桂坊……

堂上笑話:

   •一碟有烏蠅的乾炒牛河
    在國內,一些餐廳的衛生條件不太好,顧客時常在食物中
    ,找到烏蠅等不潔的東西,但侍應生往往會跟顧客說,因
    為餐廳的廚師廚藝實在太過出色,才會引來烏蠅過來偷吃
    ,甚至會在顧客面前將烏蠅用手指彈走,若無其事般稱已
    把不潔東西弄走,請顧客放心食用。

   •吐痰
    在國內隨地吐痰,被認定為不衛生,但如果吐痰後用鞋將
    痰刷掉,卻被認定為衛生的標準。

   •多層思維的朋友
    導師有一個任職廣告公司的朋友,為了要保持著靈活的頭
    腦,在他的日常生活中,拚棄了很多直接又不需要用腦筋
    的思維,例如放在家裡的鎖匙,一般人會放在當眼的位置
    ,方便出門時容易尋找,但他會把鎖匙放在家裡其中的一
    個櫃的櫃桶裡,需要出門時,要用腦筋記憶擺放的位置,
    從而訓練自己多層次的思考力。

   •設計者必須具有童心。
   •設計在於情理之內、意料之外。
   •改變一樣東西的原始性,用多個角度去表達。

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